Proyectos I+D

Toda la actividad que el Instituto de Biomecánica despliega con objeto de potenciar el fomento y práctica de la investigación científica, el desarrollo tecnológico, el asesoramiento técnico y la formación en biomecánica, cristaliza en la realización de proyectos de diversa índole.

Puede consultar la información disponible acerca de las iniciativas desarrolladas por el IBV en el ámbito del deporte:

 

 

El objetivo principal del proyecto es el desarrollo y validación de técnicas que permitan evaluar de forma objetiva, sencilla y rápida las condiciones de jugabilidad de una instalación de césped artificial, así como la generación de criterios de diseño de fibras de césped artificial que optimicen su rendimiento y su durabilidad y que permitan por tanto una mejora de las condiciones de juego y de seguridad sobre estas superficies.


El principal objetivo es desarrollar una infraestructura digital para la gestión de la información antropométrica de la población mundial. El nuevo sistema integrará diferentes paquetes de herramientas y permitirá el aprovechamiento de la información existente, la incorporación de nuevos datos y el intercambio seguro de información. El sistema proporcionará la armonización, análisis y procesado de los datos.


El objetivo es desarrollar una metodología que permita implementar programas de promoción de la salud y el bienestar laboral y generar contenidos para la promoción del bienestar laboral personalizados a las características de la empresa, que asegure la adherencia a dichos programas y mejoren su competitividad.


Se trata de un proyecto de segunda anualidad cuyo objetivo es generar herramientas que permitan obtener criterios de diseño de productos, en base a la investigación en modelos biomecánicos.


Para que las empresas puedan evaluar de forma ágil y rápida el confort postural y el confort térmico durante la interacción usuario-producto y puedan así optimizar el diseño de sus productos, el IBV ampliará su conocimiento en visión artificial, visión térmica, relaciones entre parámetros objetivos-subjetivos, y reconstrucción 3D.


El proyecto tiene por objetivo investigar en todos aquellos avances en los campos de la visión artificial y la computación gráfica, que puedan dar lugar a mejorar la experiencia del usuario y reducir las fuentes de error al utilizar tecnologías de escaneado en 3D


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